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SketchUp建筑设计与展示作业指导书

3.0 2024-10-23 2 0 130.84KB 18 页 7库币 海报
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SketchUp 建筑设计与展示作业指导书
1 章 SketchUp 基础知识.......................................................................................................... 3
1.1 SketchUp 概述................................................................................................................ 3
1.2 SketchUp 界面与工具栏................................................................................................ 4
1.3 基本操作与快捷键......................................................................................................... 4
2 章 建筑设计准备................................................................................................................... 5
2.1 场地分析........................................................................................................................ 5
2.1.1 地理位置与气候特点................................................................................................. 5
2.1.2 用地条件.................................................................................................................... 5
2.1.3 现状建筑与设施......................................................................................................... 5
2.2 设计概念提炼................................................................................................................ 5
2.2.1 了解需求.................................................................................................................... 5
2.2.2 分析文脉.................................................................................................................... 5
2.2.3 形成设计理念............................................................................................................. 5
2.3 模型构建策略................................................................................................................ 5
2.3.1 确定建模范围............................................................................................................. 6
2.3.2 选择适宜的建模工具................................................................................................. 6
2.3.3 制定建模标准............................................................................................................. 6
2.3.4 分阶段建模................................................................................................................ 6
2.3.5 适时调整与优化......................................................................................................... 6
3 章 建筑平面设计................................................................................................................... 6
3.1 平面布局设计................................................................................................................ 6
3.1.1 设计原则.................................................................................................................... 6
3.1.2 设计步骤.................................................................................................................... 6
3.2 墙体、门窗创建与编辑................................................................................................. 7
3.2.1 墙体创建.................................................................................................................... 7
3.2.2 门窗创建与编辑......................................................................................................... 7
3.3 楼梯与电梯设计............................................................................................................. 7
3.3.1 楼梯设计.................................................................................................................... 7
3.3.2 电梯设计.................................................................................................................... 7
4 章 建筑立面设计................................................................................................................... 7
4.1 立面造型设计................................................................................................................ 7
4.1.1 基本形状.................................................................................................................... 7
4.1.2 立面分割.................................................................................................................... 8
4.1.3 建筑立面细节处理..................................................................................................... 8
4.2 窗户、阳台与装饰元素................................................................................................. 8
4.2.1 窗户设计.................................................................................................................... 8
4.2.2 阳台设计.................................................................................................................... 8
4.2.3 装饰元素.................................................................................................................... 8
4.3 立面材质与贴图............................................................................................................. 8
4.3.1 选择材质.................................................................................................................... 9
4.3.2 贴图应用.................................................................................................................... 9
4.3.3 立面光影处理............................................................................................................. 9
5 章 建筑剖面设计................................................................................................................... 9
5.1 剖面结构设计................................................................................................................ 9
5.1.1 打开剖面.................................................................................................................... 9
5.1.2 绘制剖面结构............................................................................................................. 9
5.1.3 修改剖面结构............................................................................................................. 9
5.2 屋顶与楼板设计........................................................................................................... 10
5.2.1 屋顶设计.................................................................................................................. 10
5.2.2 楼板设计.................................................................................................................. 10
5.3 剖面材质与标注........................................................................................................... 10
5.3.1 添加剖面材质........................................................................................................... 10
5.3.2 添加标注.................................................................................................................. 10
6 章 场景与景观设计............................................................................................................. 10
6.1 场景设置与调整........................................................................................................... 10
6.1.1 初始化场景.............................................................................................................. 10
6.1.2 调整场景视角........................................................................................................... 11
6.1.3 导入背景图.............................................................................................................. 11
6.2 景观元素创建.............................................................................................................. 11
6.2.1 创建基本景观元素................................................................................................... 11
6.2.2 添加景观小品........................................................................................................... 11
6.2.3 创建建筑周边景观................................................................................................... 11
6.3 植被与地形设计........................................................................................................... 11
6.3.1 地形设计.................................................................................................................. 11
6.3.2 植被布置.................................................................................................................. 11
6.3.3 调整植被阴影和材质............................................................................................... 11
6.3.4 植被组合与调整....................................................................................................... 12
7 章 SketchUp 插件应用........................................................................................................ 12
7.1 插件概述与安装........................................................................................................... 12
7.1.1 插件概述.................................................................................................................. 12
7.1.2 插件安装.................................................................................................................. 12
7.2 常用插件介绍与应用................................................................................................... 12
7.2.1 常用插件介绍........................................................................................................... 13
7.2.2 插件应用.................................................................................................................. 13
7.3 自定义插件与工具....................................................................................................... 13
7.3.1 自定义插件开发....................................................................................................... 13
7.3.2 自定义工具.............................................................................................................. 13
8 章 建筑渲染与出图............................................................................................................. 14
8.1 渲染概述与设置........................................................................................................... 14
8.1.1 渲染器选择.............................................................................................................. 14
8.1.2 渲染参数设置........................................................................................................... 14
8.2 灯光与阴影处理........................................................................................................... 14
8.2.1 灯光设置.................................................................................................................. 14
8.2.2 阴影处理.................................................................................................................. 14
8.3 导出图像与动画........................................................................................................... 15
8.3.1 导出图像.................................................................................................................. 15
8.3.2 导出动画.................................................................................................................. 15
9 章 建筑模型展示与汇报..................................................................................................... 15
9.1 模型优化与调整........................................................................................................... 15
9.1.1 优化模型面数........................................................................................................... 15
9.1.2 调整材质与贴图....................................................................................................... 15
9.1.3 光照与阴影设置....................................................................................................... 15
9.1.4 模型布局与组合....................................................................................................... 15
9.2 动画制作与展示........................................................................................................... 15
9.2.1 动画制作原则........................................................................................................... 16
9.2.2 动画镜头设计........................................................................................................... 16
9.2.3 动画渲染与输出....................................................................................................... 16
9.2.4 动画展示方式........................................................................................................... 16
9.3 汇报 PPT 制作与展示技巧........................................................................................... 16
9.3.1 PPT 结构设计............................................................................................................ 16
9.3.2 PPT 内容编写............................................................................................................ 16
9.3.3 设计风格与排版....................................................................................................... 16
9.3.4 展示技巧.................................................................................................................. 16
10 章 建筑设计案例解析....................................................................................................... 16
10.1 案例分析概述............................................................................................................. 16
10.2 案例一:住宅建筑设计............................................................................................. 17
10.2.1 设计背景................................................................................................................ 17
10.2.2 设计理念................................................................................................................ 17
10.2.3 SketchUp 操作技巧................................................................................................ 17
10.2.4 设计成果展示......................................................................................................... 17
10.3 案例二:商业建筑设计............................................................................................. 17
10.3.1 设计背景................................................................................................................ 17
10.3.2 设计理念................................................................................................................ 17
10.3.3 SketchUp 操作技巧................................................................................................ 17
10.3.4 设计成果展示......................................................................................................... 18
10.4 案例三:公共建筑设计与实践................................................................................. 18
10.4.1 设计背景................................................................................................................ 18
10.4.2 设计理念................................................................................................................ 18
10.4.3 SketchUp 操作技巧................................................................................................ 18
10.4.4 设计成果展示......................................................................................................... 18
1 章 SketchUp 基础知识
1.1 SketchUp 概述
SketchUp 是一款强大的 3D 建筑设计软件,由 Last Software 公司开发,后
被 Google 收购,现属于 Trimble 公司。它以直观、易用而著称,适用于建筑
设计程师等专人士,以及广大 3D 建模爱好者SketchUp 提丰富
功能包括建模、材质、光照、动画以方便地展示和沟通设计图。
1.2 SketchUp 界面与工具栏
SketchUp 的界面布局清晰主要为菜单栏、工具栏、栏、工具绘图
和场景视图等部分。
1)菜单栏:包括文件、编辑、视图、相机绘图、工具、帮助等菜单
包含了 SketchUp 的大分操作命令
2工具栏:位于菜单方,包含了一系列常用工具,选择、动、
旋转缩放推拉等
3栏:位于界面底部当前工具的使用状和提示信息
4工具:位于界面左侧包括绘图工具、修改工具、构造工具,用
以自定义工具箱中的工具。
5绘图:位于界面中间,用于示和编辑模型。
6场景视图:用于查看模型的 3D 果,包括正交视图、视视图
1.3 基本操作与快捷键
1选择工具:使对象以选中单个或多个对象
2)移动工具:选中对象后,使对象进行移动。
3)旋转工具:选中对象后,使对象进行旋转
4)缩放工具:选中对象后,使对象进行缩放
5)推拉工具:选或线后,使进行推拉操作。
是一常用快捷键:
1)Ctrl Z撤销操作
2)Ctrl Y重做操作
3)Ctrl A
4)Ctrl C
5)Ctrl V
6)Ctrl X剪切
7)Ctrl S:保存
8)Ctrl P:打
9)空格键:切换工具
10Shift 键:连续选择多个对象
通过熟练掌握这本操作和快捷键,用户高效进行 SketchUp
建筑设计与展示。
2 章 建筑设计准备
2.1 场地分析
在进行 SketchUp 建筑设计与展示作业之前首先场地分析。场地
分析主要包括下几个方面:
2.1.1 地理位置与气候特点
了解项目所在地的地理位置,包括经纬度地形地气候这些因
将对建筑设计产生重要分析地气候特点,如温度湿度向等
建筑布局和形设计提供依据
2.1.2 用地条件
研究用地红线周边建筑、道路绿现状条件,评估用地的优
筑布局和空间
2.1.3 现状建筑与设施
分析现状建筑与设施的功能貌等,以便在设计中充考虑其
建建筑的关系和影
2.2 设计概念提炼
设计前期,需设计概念进行提炼。步骤有助于形成清晰的设计概念
2.2.1 了解需求
沟通,了解建筑的功能需求、空间要求、审美喜好等保证设计
际使用需求。
2.2.2 分析文脉
研究当历史文化、建筑风格挖掘项目的文脉特设计提供灵感
2.2.3 形成设计理念
了解需求和文脉分析的基础,形成设计理念。设计理念应具指导
新性实施
2.3 模型构建策略
建筑设计准备阶段,制定模型构建策略。以策略:
2.3.1 确定建模范围
根据设计需求,确建模范围,包括建筑体、景观、空间等
2.3.2 选择适宜的建模工具
根据项目特点,选择合适的 SketchUp 插件和辅助工具,提建模效率
2.3.3 制定建模标准
制定一的建模标准,包括层管理、材质命名组件设置保证团队协
顺畅
2.3.4 分阶段建模
建筑模型分为多个阶段进行构建,基础、体、细节便理和调
整。
2.3.5 适时调整与优化
建模过程中变更和需求调整,适时优化,保证
型准确、高效
3 章 建筑平面设计
3.1 平面布局设计
平面布局设计是建筑设计的核心环节,直接关系到建筑的功能性
本节介绍如何运用 SketchUp 软件进行建筑平面布局设计。
3.1.1 设计原则
在进行平面布局设计时,应遵循原则:
1)功能性保证空间布局合理,满足使用需求。
2)舒考虑采光、风、隔音等因素,提高居
3)经济性:合理空间降低建筑成本。
4)美:注平面布局的视觉效果,提建筑品质。
3.1.2 设计步骤
1分析需求:了解建筑的使功能模、空间要
2初步布局:根据需求,进行初步的空间划分和布局。
3优化调整:初步布局进行优化,调整空间大小、形状和位置。
4细节设计:考虑家具布置、设备安装等因素,完善平面布局。
3.2 墙体、门窗创建与编辑
平面布局设计成后,需要对墙体、门窗进行创建和编辑,以满足建筑结
构和功能需求。
3.2.1 墙体创建
1绘制墙线使用直线工具,照平面布局绘制墙线
2)拉墙:选择墙线使推拉工具,线拉升至所高度
3修改墙:选择墙体,调整墙,以满足建筑需求。
3.2.2 门窗创建与编辑
1创建门窗洞口墙体绘制门窗洞口
2添加门窗:门窗组件拖拽至洞口位置。
3调整门窗属:修改门窗的尺寸、材质
3.3 楼梯与电梯设计
楼梯和电梯是建筑重要分,本节介绍如何在 SketchUp 设计
楼梯和电梯。
3.3.1 楼梯设计
1绘制楼梯梯段:使用直线工具,绘制楼梯梯段。
2创建楼梯:选择梯段,使推拉工具,创建楼梯实体。
3调整楼梯属:修改楼梯的宽度高度等
3.3.2 电梯设计
1绘制电梯使形工具,绘制电梯
2创建电梯:电梯组件拖拽至电梯内。
3调整电梯属:修改电梯的尺寸速度等
通过步骤,成建筑平面设计,的建筑立体设计和展示打
基础。
4 章 建筑立面设计
4.1 立面造型设计
建筑立面是建筑观的分,它直建筑
。本节主要介绍如何利用 SketchUp 进行建筑立面造型设计。
4.1.1 基本形状
立面设计过程中首先确定建筑的基本形状。通过步骤进行
1 根据建筑平面图,拉伸建筑的基本立面轮廓
2 通过调整立面的高度宽度等参数,使立面合设计求。
4.1.2 立面分割
立面分割是立面造型设计重要环节,合理的分割使建筑立面
层次感和动态感。立面分割方法如下
1 用 SketchUp 的推拉工具,立面进行水或垂直分割。
2 通过组合和功能立面元素进行组合与调整。
4.1.3 建筑立面细节处理
立面设计,细节处理。以是一
1 用 SketchUp 的角工具,立面角处进行圆角处理,加建筑
立面的
2 立面凸起凹陷部进行倒角处理,使立面具立体
4.2 窗户、阳台与装饰元素
窗户、阳台和装饰元素是建筑立面设计的重要组成分,它们对建筑
能性
4.2.1 窗户设计
1 根据建筑需求,选择合适的窗户型,平开窗、推拉
2 用 SketchUp 的组件功能,创建窗户模型,调整窗户尺寸和位置。
4.2.2 阳台设计
1 根据建筑立面风格,选择合适的阳台形式,如悬挑式、入式
2 创建阳台模型,与立面其他元素的调。
4.2.3 装饰元素
1 根据建筑风格,添加适的装饰元素,如线式、雕塑
2 用 SketchUp 的绘图工具和组件功能,创建装饰元素模型,
合适的位置。
4.3 立面材质与贴图
建筑立面的材质与贴图是现建筑素,本节如何
建筑立面添加合适的材质和贴图。
4.3.1 选择材质
1 根据建筑立面风格和功能需求,选择合适的材质型,玻璃
2 用 SketchUp 的材质选合适的材质,调整颜色
参数。
4.3.2 贴图应用
1 选定的材质应用于建筑立面,注调整贴图的方使
合实际效果。
2 立面,用分贴图的方,提觉效果。
4.3.3 立面光影处理
1 用 SketchUp 的阴影功能立面进行光影分析,观材质不同
光照条件果。
2 根据调整材质的反射透明度等参数,以优化立面光影果。
5 章 建筑剖面设计
5.1 剖面结构设计
建筑剖面设计是表达建筑部空间结构布局及功能重要
本节主要介绍如何使用 SketchUp 软件进行建筑剖面结构设计。
5.1.1 打开剖面
1 SketchUp ,选择工具”→剖面”→“创建剖面命令
快捷键P创建一个新的剖面。
2 剖面工具栏,选择动剖面视图剖面视图
调整剖面位置和角,以便更清晰地观建筑内结构。
5.1.2 绘制剖面结构
1 剖面视图使线绘图工具,根据建筑
结构特点绘制剖面结构。
2 绘制过程中线条的整和准确,保证剖面结构的合理
5.1.3 修改剖面结构
1 选择工具”→“”→“编辑剖面命令绘制的剖面结
进行修改。
2 可通过拖动、旋转缩放等操作调整剖面结构,使其符合设计求。
5.2 屋顶与楼板设计
屋顶与楼板是建筑剖面设计重 要 组 成 分,本节介 绍 如何在
SketchUp 中进行屋顶与楼板的设计。
5.2.1 屋顶设计
1 根据建筑风格和功能需求,选择合适的屋顶形式。
2 使线绘图工具,剖面视图绘制屋顶轮廓
3 通过推拉工具,屋顶轮廓拉伸为实体,设置合适的厚度
5.2.2 楼板设计
1 剖面视图根据建筑的楼层高度功能,绘制楼板轮廓
2 使推拉工具,楼板轮廓拉伸为实体,设置合适的厚度
3 建筑包含挑空或设计,需注楼板的相对位置和连接方式。
5.3 剖面材质与标注
使建筑剖面本节介绍何在 SketchUp 中为剖面添加材
质和标注。
5.3.1 添加剖面材质
1 选择材质工具,剖面结构、屋顶和楼板分添加合适的材质。
2 调整材质的透明度反射率等参数,以出剖面分。
5.3.2 添加标注
1 使文本工具,剖面视图添加尺寸标注、字说明等信息
2 调整标注的体、颜色和大小,使其清晰
3 根据,添加剖面北针等辅助性元素,提剖面图的实用
通过步骤,您已经完成了建筑剖面设计的基本操作。优化和
设计,使其满足需求。
6 章 场景与景观设计
6.1 场景设置与调整
6.1.1 初始化场景
在进行场景设计首先初始化场景。SketchUp ,选择文件
→“创建一个空场景。设置场景的例和位,保证设计工作
利进行
6.1.2 调整场景视角
更好地观和设计场景,需调整视角。SketchUp 通过拖
或使视图菜单下相关命令调整视角。
6.1.3 导入背景图
使设计现实,以导入背景图。菜单中选择
”→“导入图像背景图导入场景调整背景图的大小和位置,使其
与设计场景匹配
6.2 景观元素创建
6.2.1 创建基本景观元素
用 SketchUp 的绘图工具,创建景观的基本元素,如道路广场、
摘要:

SketchUp建筑设计与展示作业指导书第1章SketchUp基础知识..........................................................................................................31.1SketchUp概述................................................................................................................31.2SketchUp界面与工具栏..................

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