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虚拟现实在游戏行业的应用合同

3.0 2025-01-11 0 0 29KB 5 页 9库币 海报
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虚拟现实在游戏行业的应用合同
合同编号:__________
第一章:定义与解释
1.1 定义
在本合同中,以下术语具有以下含义:
甲方__________(称)根据律合并有
存续的公司,其注册地址为__________(地址)。
乙方__________(称)根据律合并有
存续的公司,其注册地址为__________。
“虚拟现实”是指通过计算机技术创造的模拟环境,用户可以通过特定的设备
体验到沉浸式的感受。
“游戏行业”指的是涉及电子游戏开发、发行和运营的行业。
1.2 解释
本合同中提及的所有条款、子条款和附件,均应视为本合同的组成部分,与本合
同具有同等法律效力。
第二章:合同标的与范围
2.1 标的
甲方委托乙方开发一款基于虚拟现实技术的游戏应用。
2.2 范围
乙方应负责以下工作:
(1)根据甲方提供的游戏需求,进行虚拟现实游戏应用的策划与设计;
(2)利用乙方拥有的虚拟现实技术,完成游戏应用的开发;
(3)对游戏应用进行测试、优化和调试,保证其正常运行;
(4)提供与游戏应用相关的技术支持和售后服务。
第三章:合同期限
3.1 合同开始
本合同自双方签字(或盖章)之日起开始生效。
3.2 合同结束
本合同自游戏应用开发完成并交付甲方验收合格之日起结束。
第四章:费用与付款
4.1 费用
甲方应支付乙方的费用包括但不限于开发费、测试费、技术服务费等。
4.2 付款方式
甲方采用以下付款方式支付乙方费用:
(1)预付款:在本合同签订 7 个工作日内,甲方支付乙方合同总金额的 30%
作为预付款;
(2)进度付款:乙方按照合同约定完成相应开发阶段后,甲方支付乙方合同总
金额的 30%;
(3)验收付款:游戏应用开发完成并经甲方验收合格后,甲方支付乙方合同总
金额的 30%;
(4)质保金:游戏应用交付甲方后,甲方保留合同总金额的 10%作为质保金
待质保期满后支付。
第五章:知识产权
5.1 甲方知识产权
甲方拥有游戏应用的需求、设计、素材等相关内容的知识产权。
5.2 乙方知识产权
乙方拥有游戏应用开发过程中产生的技术成果、等知识产权。
5.3 知识产权许可
双方同意,乙方将游戏应用的知识产权非独占地授权给甲方使用,甲方有权在
合同约定的范围内使用、运营和推广该游戏应用。
第六章:交付与验收
6.1 交付
乙方应在合同约定的时间内完成游戏应用的研发,并向甲方交付以下成果:
(1)游戏应用的安装包和可执行文件;
(2)游戏应用的操作手册和用户指南;
(3)游戏应用的相关技术文档;
(4)游戏应用的所有。
6.2 验收
甲方应在接到乙方交付的成果后进行验收,验收期为__________(具体时间)。
若验收合格,甲方应及时出具验收合格证明;若验收不合格,甲方有权要求乙
方在指定期限内进行整改。
第七章:质量控制与售后服务
7.1 质量控制
乙方应保证游戏应用的质量合行业标和甲方的需求。乙方应在开发过程中进
格的质量控制,并对发问题及时进行修复
7.2 售后服务
乙方应提供为期__________个的售后服务。服务内容包括但不限于:
(1)提供技术咨询和支持;
(2)解游戏应用在使用过程中出现的问题
(3)对甲方需求提供相应的优化和升级服务。
章:保条款
8.1 保义务
双方在合同行过程中,应对对方的秘密技术秘密和其相关信息负有保
义务。
8.2 保期限
本合同的保期限自合同签订之日起算,合同终止行完之日
8.3 例外情况
以下情况于保义务的范
(1)双方事先书面同意披露的;
(2)据法律定或行机关要求必须披露的;
(3)非双方原因为公所知的。
章:约责
9.1 甲方
甲方按照约定时间支付款的,应向乙方支付期付款金额分之五的
金。
9.2 乙方
乙方按照约定时间交付游戏应用或交付的游戏应用不合约定质量标的,
甲方有权要求乙方支付约金,并要求乙方在指定期限内采取补救措施
章:争议
10.1 协商
双方在合同行过程中发生的争议,应首先通过友好协商
10.2 仲裁

标签: #合同

摘要:

虚拟现实在游戏行业的应用合同合同编号:__________第一章:定义与解释1.1定义在本合同中,以下术语具有以下含义:“甲方”指的是__________(公司名称),一家根据中国法律合法成立并有效存续的公司,其注册地址为__________(地址)。“乙方”指的是__________(公司名称),一家根据中国法律合法成立并有效存续的公司,其注册地址为__________。“虚拟现实”是指通过计算机技术创造的模拟环境,用户可以通过特定的设备体验到沉浸式的感受。“游戏行业”指的是涉及电子游戏开发、发行和运营的行业。1.2解释本合同中提及的所有条款、子条款和附件,均应视为本合同的组成部分,与本合同...

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