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【管理资料】体验式培训小游戏

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3.0 2024-06-27 0 0 71.5KB 13 页 1库币 海报
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开场白用故事做引子
故事----做比说重要
一群老鼠吃尽了猫的苦头,它们召开全体大会,号召大家贡献智慧,商量对付猫的
全之策,争取一劳永逸地解决事关大家生死存亡的大问题。众老鼠们冥思苦想。有的提议培
养猫嚼鱼吃鸡的新习惯,有的建议加紧研制毒猫药,最后,还是一个老奸巨滑的老老鼠
的主意让大家佩服得五体投地,连呼高明。那就是给猫脖子上挂上个铃铛,只要猫一动
就有响声,大家就可事先得到警报,躲藏起来,这一次决议终于被投票通过,但决策的
行者却始终产生不出来。高薪奖励,颁发荣誉证书等等办法一个又一个地提出来。但无论什
么高招,好像都无法将这一决策执行下去。至今,老鼠们还在自己的各种媒体上争辩不
也经常举行会议。
星星点灯:决策与制度不在于多么英明,而在于能否实行。给猫的脖子上挂个铃铛
只要猫一动,就会给老鼠发出信号,这个办法确实很好。但哪个老鼠也不敢担风险去挂
铛,所以这提议只好不了了之。仅有好的方法,却没有人能够实行,那只能是空想,对
实际存在的问题毫无用处。因此,在做决定之前,最好考虑清楚这种作法是否具有可行
以免徒劳无功。
1、我没做过的事(沟通类游戏)
·目的:大家坦诚相待,促进交流、加深了解
·规则:众人围坐,每人轮流说一件只有自己没做过,别人都做过的事情。
:我女朋友""场有人这么做过,必须接受惩罚讲述分享
你成或挫败的经
·:这分百的诚巧知"
",这个游戏就是"揭"他的最好
·评分说的事件出,颁发红花
2活跃气氛游戏
个问题:
一个问题是:说出喜欢乘坐的交通
第二个问题是:说出喜欢的动
第三个问题是:说出说的
说了一后,将自己刚才说的答案句话句话格式是这的:我(最
喜欢的那个交通具),遇见了。(最的那个动),我对说:。爱你那个动
说:。。。(的那个笑倒一大
绕口棵柳树搂搂”“走两步两扭
棵柳树搂两楼以此如果人多,到十六步时返回一开始。员必
话讲,前一个人说,后人要着讲并且允许停顿,培训师也要
说不下来,就个游学员表现!!定要较活
时候做,效果才会好。比如讲完一个笑话之后。
3.你说我做(领导力游戏)
·具:七彩积木
·加人20-30
·用1小时
·游戏前准备:培训师先自己用积木做好一个模型
·过
1、将加人员分成若干组,每组 4-6为宜
2、每组讨三分钟根据自己平时分成两队为“指导”和“操作者
3“操作者”暂时先到教室外面
4、这训师拿出自己做好的模型,让每组剩下的“指导”观看(不许拆开),并记录
模型样式
515 分钟后,将模型收起,请“操作者入教室,每“指导刚刚看到的模型
描述“操作者由“操作者”搭建一个与模型造型
6、培训师展示标准模型,用时少且错率低为胜
7“指导”和“操作者”分别将自己的感受彩笔写在白上。游戏点没有完美
的个人,只有完美团队】
1、身为指导者的,体会到什么
2身为操作者的,体会到什么
3当操作者没有按照你指导去做的时候指导者的有什么感觉?
4当感觉没能指导者意时候作者的有什么感觉?
5当竞争对手已经做雀跃时候们有什么感受?
6当看到最后的作标准模型不一时候们有什么感受?
7、是效率压力大,还是全性给压力
8指导和操作者感受到的压力有什么不一样?
·课程《职业压力》《团队设》
4.拼图
·目的:沟通类、团队训练
·说明:
1、规定每20 分钟内按照封内任务图完成拼图任务
2、每小组完成三图形内部自主分为三小队,将散乱图片拼成任务书所
,最完成组获胜利
3、各图形碎片会有少部分在对方手中,进行交涉换回
队完成一个拼图得到一朵红花
换纸片即是交换资源一目引下,资源共享意、
分享,将组织利益置于个人利益之上真正“状况共!”
陷阱:每个人自己完成以后 OK 了,就不将自己的纸片交给别人了(不能自己完成
了)
效团队作的关增强个人角色增强团队精神
通过这个游戏可以一下关于团队强调别重强调团队问题
不好的因。毛病或许就出在个方
“团队利益高于一
团队先是一个体,于一这个可的
地可以“团队利益高于一这个论。但是,在一个
“团队利益高于一,可能会弊端
一方极易团队利益成员利益,而
说,又是部利队利处处维护团队利益度出发常常会打破
业内有的利益均衡害其他团成团团队
价值标错,最终响到战略的实
说,一个业内团队有相任务指标,出利益的考虑,
团队取了挖兄墙脚等不正当法来完成自己的考这种做法又没
得到正时他团会因动而群起仿就不
免,大量成资体主义往
组织上还有一种游迹象另立山体。
一方,过强调团队利益容易个体如果
团队利益,就会出现“假维队利利益之实的情。目前不可否
的是,在团队内部一个重要。作为团组成部分
如果个体漠视那么
响到团队力和战斗的发团队会因团队
由团员共的,团队个体益应否则团队
有的凝聚就会离心。所以,队利而会团队利益
丧失
“团队内部不要斗’
团队精神在很上是应竞争的要而强化的。
往往很自地被我们外部争。事实上,团队内部要有争。
团队内部入竞制,打破队内
争,在开始的时候队成,但无论
干少都是的,每一成员享受等的那么
就会减退,在失望消沉后最终也钟”的方混日子,
实就是一队外的大锅饭。通过引入竞制,实行
这种等实为压制的利益队成主动性、得到的发
队才长期保持活力
团队内部入竞制,团队结构的进优化
长优势未必完全了解,任务就不可能做到。引入竞制,
一方可以在内部形成“学围,动每个成员自我提高;另一方
通过争的筛选,可以发适应好的剔除的,而实
现团队结构的最优配发出团队的最大能。
“团队内部皆兄弟
,过于求团队和力和认为“团队
,而明的团队纪律是有。这接导管理制度的不制度
但执行不同虚
纪律胜利证,只有做到禁止队才无不,否充其量只是一
众,就会宋初之所以能成为支抗,与
明的军纪以至于在山易撼岳
一个的例子就挥泪斩马故事
很好,但马谡丢失战略要地街亭诸葛最后还是其斩首维护军心定。
明的纪律不仅,在保护团队成员
的意。比说,成员期保成某者是违反具体的规
定,的处是处罚根无关痛痒表面,这常具
和力,而事实上,对问题的使这个成员生一也没有什
大不如果他从一开始就纪律
正错,那么对团队人都是有的。GE的前EO杰克.韦尔奇有这
点:团队成员真正残忍的是在的问题
饰非,一味充老好人。对于这一点,每一个刻直面竞争的团队
要有够的清
四戒牺牲‘大我
很多业认团队就是团队的每成员都要牺牲我,取大我,
个性,趋同,否则就有团队精神,就是个人主在作
团队精神核心在于同合作,强调团队优势远离个人
,但趋同果必团队成员的个性发没。而没
个性,就团队只有简单功能,而不具新能
团队不仅仅是人的能量团队精神是要团队成员牺牲我去
作,而是要分利团队所有成员的个体优势去做好这作。
战国,招揽门客大家的做法在豪门中十分流行。很多人在对门客
用上取了一定准入标准因此的人上都多,尝君
有一的,都一相待,投别多。后
秦昭一个门客狗盗
的白狐裘贿送昭王宠姬得以逃脱。等来到函谷城门
经关了,必须等到之后能开。这又有一个门客仿,引
一起起来,终于城门脱险出关。鸣狗盗之徒在当时常不流的。想一下,
果当孟尝门客持非饱读、出要的
那么后来就不得不
因此自于团队成员合理只有
团队成员分展我,最大地发个体能,团队
裂变般的能量。
团队是一度很大、性很作,免,
但只重实,大新,就一定能出各
真正培养出团队凝聚力和向心形成团队有的核心优势
5.西瓜西瓜喝啤酒
西西
“小西瓜西瓜第三喝啤2下,去,
人多也多,最后得多者出。
6.比比领导力游戏)
一、游戏目的: 使学员正自己的实会的选择等。
、游戏
(1)学员分成数量相等的小组
2)培训师请学员估计一只起多乒乓球训师学员回答作好,最
的只是多,最多的只是多回答每一个的人又是多
3)培训师学员抓乒乓球(只能用一只,不能用一只帮忙),看他们能
个。
4他学员观们先前的估计是否有出
5学员分享讨论。
A游戏发生了什么的情什么
B给我们有管理上的示?
、游戏规则:
1、不号的乒乓球代
2、每个人只能一次,10
3评分标准
A.小组成员估计抓与实际差值好)
B小组成员每个人好)。
、游准备乓球若干只(方法乒乓进行号)
料袋装好。
五、我的体会:
(1)学员抓乒乓球前,一都不能确的估计自己究竟起多乒乓球并且
;同往往不能确的估计自己的实往往会高估抓会的
而不去尝试,所以人们过了很多的会。
2)每个都有号,不号,了不学员抓乒乓球,有没有考虑
抓住大的乒乓球呢;同,不会,其价的,人们对众多的
会,是否能清哪会的价值大,抓住
3人们到的会会很多的,会也很多。抓住会,就一定能
用一实上得。,无论是个人,还是有
所以不可好每一个。人们只有在会的做出
的实,做好自己所能的事情,不要多嚼不
此可引出在管理常重要的概念
,是指由于将资源定用种用的最
出的,每一种资源可以有多种用而这资源,因而将一种
资源使用于一种就不得不这种资源用于种用“机,而
了这会,也就了在可能得到收益的最是将
使用于定用而付出的或成
,作者,先要认真别各种各会。
场是要考虑的问题,它包括几个方
先是场的需求问题场的样?一个能够长久的事
场的场的增长增长者来说意能否生存,以
棋牌场来说,这个年保持着 20%左增长,在这个前提下,新
增长也不会对争对别是棋牌
使有很,只要能,就而对
增长10%场,投是没有多意的。棋牌增长20%棋牌
是一个好的投之一。
次,结构来说常重要的在一个行业中是存
大、小三结构的经组织如果这个行壁垒高,比说只有通过规模才
得在定地,那么对是一细审
否有。我清楚知道棋牌的投是很的,
的自动能经管理的方法。
者,较少的投
者,要存在一个来说大的投资才
动的使十分,对大多来说是只洋兴对投
者来说,最重要的实际上是投资回的最重要的目标必得投资收益
如果能够每产生 25%高的投资收益,这的投资机会无常有的。
这一点在棋牌着较的体多投 20 主,在短短的一间里
得了 100 万以上的投资回报,这就是什么棋牌因。
最后优势主要一。棋牌的经
较低,在是有很多的。如果是能选择性能
自动,这将有于提高棋牌室竞
上所,我择合好的会。如果们对
的自进行就会自动的性自动
营棋是最的--因资回收益高而定。选择口品
的自动营棋牌将会付出巨大的
7团队类游戏)
目的:,考成员配合作能
:人配合十六员工分二组进行比
辅助组第员倒至的一个下一个人最后
人的倒入一个,最后在定的钟内最多
胜.
8.
所有人围坐一指和旁边人的手指
123,每个人都一,一
目的、要点:
我想什么的人
经有访功的。比次说:因多的
作。
之的也有提到:先为成功的的人,最后是
功的人为你工作。
功的人很多,但在我生活中我不,也没有办法为他,而的人
阶段,我没有这个实
只有作,是我欢和。我
的人作,便自己风险的事。我的人
点:
一、不
二十,最大的是没最大人要
,而不是用世界顺境要想着为自己退逆境自己.
学历过去,学掌握将来.从任,有的,并
得举一主要的是,习,实是与习一次,做一次,真正掌握
,做是一只有度,才算真正。而时候
习是一种度。只有谦卑的人,才真正学东西之所以成为,是因它比所有的
流都
、行动
只有行动会有行动不一果才不一知道不去做,等于不知道,做了没
,等于没有做。,一定会,因的人一定没有尝试了不要紧,
一定要总结做,一确的出来
、要付出
要想出一定得先付出。斤斤计的人,一生只得没有点精神,是不可能
的。要先用行动让别人知道过所得的,别人会开高的
五、有的沟通意
沟通一种,而一个好的团队
可以得来要无在的沟通到家等,都在沟通
、诚大方
每人都有,不可能求利大家都要开诚楚,
不要委屈全。相信诚信作的最好基石
、有最
经有一个者在稿者很,就将一杂志
底撕,对子说先将这上世界图拼过了不到
分钟子又来说:爸爸好了,!”
者很子要可以的,就不好了么可能这
世界图!”
委屈可是我好了!”
者一此:不会?他地问做到
?”
子说是一个人的头像。过来,只要这个人好了世界
了。
所以做事先做人。做人做好了,世界也就是好的。
所以,大家都的人一起、一
求和量别人的时候也一励自己成为别人最具优势伙伴了。
9
·形式20 左右
·:15 分钟
·准备数两A4 纸可)
·动目的:
了说明我沟通经常使的沟通方
个人按照自己来执行,通常都会很大使通之后,又会
存在,但了沟通过复杂性。所以什么方法是最好的
这要实际情而定。作沟通的最根据的场合及环境而定。
·
1、给每学员发一
2、培训师发出指令
大家
全过问问题
下来,180 度,下来。
争开开(培训师会发各种答案。)
训师可以学员上来,重的是这次学员可可
问问题。
有关
完成后可以问大家什么会有这么多不大家
沟通不问问题所以会有误差
6 完成第大家
方法都不的,于沟通者此的了解,沟等,沟通是意义转
的过
10.子(游戏)
目的:沟通配合活跃气氛
游戏规则生,当“,用纱巾
为“”指路障到终点,
设置子,须绕破;起,生。
11.游戏(游戏)
游戏规则:
1、所有的人分成三组,每个小组约 20 人,有 1、23
2游戏要1、23号的顺序发起者发出,最后顺序到发起者
程中,每一人都必须,所需时获胜
3在地上一次,加 10
训师必
1、游戏开始三组人一会不地围,一个一个地三组
,例如分17、18和 50
2有没有好的办法让这个游戏的最好 8 训师可以
所有小组提出。(考思一个圆筒下,所用
为 4 这是一个想法!当可能还有方法,培训师
去思考新的方法)
训师
有的队员连自己都不敢相信--开始三十是不可思议的!”
不能?”一个又一个想队员们的来,游戏……"9
""5 ""4 ",最只用了 0.58 通过这个游戏让学员感受到:每一件
不可能的事情,这可能心理使每个人都会想。做
功,但最终的功不是因为你做了,而取决做。团队智慧
意,一件不可的事功了,这就是
的行动,人们的行动。要想有敢于自己的思
对一框框为你的发下了功劳,但遵循
守旧为员和""环境而开
性的解决方与策,也就多地意想不到的会。
12.游戏)
24开的报纸放在地上,每5个人(一个小组),每个一个
对方猜拳剪刀),小组的报在上所有
许着地),一方不上去别说明,全不能出报边界
13
一人游戏距3游戏开始
发出各种,全体游戏者要作出敢的
大风!”“
下大!”!”
有大!”!”
下大!”!”
独听冰雹”必下,要是动作迟缓乒乓球击
失误角色接着游戏开始,失误次就要表演一个目。
14.坐地起游戏)
这是一个让大家明白作重要的游戏。1、先要大家个人一,围的坐
在地上。(坐的意思是地,来说一个坐在地上的人,是无法着物起来
的)2手 "" 手后要们一起来。很容易那么再试试多人一点,如六
个人,还不是。最后再试试五人一起来,那度就会高了。
15.快
规则:由两人上场比,一,一穿着手中的别一方先穿
10,就算胜利!
具:哗啦、别塑料
16.
规则而定),二时
三时转;,不动。有人人要
到大前先举起高声说:不起,我!”,提
问:这个游戏说明什么问题? 面,大多是没人自己误;少数
是有了,但没,因难克心理碍;少数有人
自己了。
也有很多在深有一办事处,有一
职员。办事处刚成时需当时很多办事处都报,加上
这家办事处没,所以这家办事处也没报。后,
这家办事处没于是做出决定。这家办事处香港知道
这件事后,就“你当时么想的,在发生这的事情
“当想到,但很多都不报,我们也不了,考虑到可
司省,我也就虑,情都职员手操办的
职员,问了
的问题。从为司省上我们没业收入和
报,种情说了,最报还应由做决定,说,我也
就没报。
17.
动目的
团队的信度,难理解信的,
这个游戏就是了让学员们体会在环境下自己起对伙伴的信
学员组成一对,给每对发一,而后让学员
指导从课室外面圈回来,而后对角色进行体
18.绳房
动目的
锻炼团队中领导增强队员沟通能完成任务的目的。
阶段
1 训师 15 分为 3 小组
小组 1:20
小组 2:18
小组 3:12
2 训师发给每人一个知他
小组 1:建一个
小组 2:建一个
小组 3:建一个
19.
动目的
学员自己团队解决问题的能计划团队精神
1 训师学员 25 绳拉一个 9
桶垫起来。
2训师开始给学员故事:伊拉的一个有一没有爆炸
头,给造成威胁们作为美特工将去取得头,进行引
圈内为辐射,所有人都不得入圈中2 20 2 防辐射
帮助可以进辐射,但不能到地上。
20.记
对自己的有信有没有因了不的事实,
性不全是生的,用有方法,可以
用有的方法••:15 分钟•• :1020
1. 通过关法来习,大多。这习会提一个简单个关
方法。简便,以教室
2.先给教室的每每个定一个,1、357 为2468
9是 10
?”学员准 10 。(教室平面图
3. 给每一个具体1机 6 青蛙 2
73职员 8货车 4)药 9(地)头发 5
10
4.为每个定的具体个事一个常的
乎乎的、至是过夸张觉效果1 是一很大的,足足 10 高的
服,得到处是学员必须去想这个情“2 假象坍塌
下来,因有一枚炸弹爆炸了。”“3 看!一个 2 高的职员的白
子,那个落朝我们了过来。就这每个觉效果
5.当学员通过这个方法有效记10个相毫无关的事后,讲师总结
收入你忆库下次当你想起那 10 个关,就想想在这个
每个上所到的乎乎西越
以后想起来。
21.
具:无
说明:
1、全体学员
2训练师的人进行演示
训练师:这是
的人回答:什么
训练师
的人回答谢谢
3回答完这一对话程的人()开始问的下一个)相的问题:
:这是
:什么
(对训练师说):什么
训练师
谢谢
4、将此对直持下去,最终训练师;同时训练师向另一个方的人
凤梨,这样两句话的方进行
5意事
1)培训师密切注意对的流别是果和凤梨向;
2)这是一个常有复杂的游戏,训练师应程中回答的规,要
加培的人要有别高的力和
3)可做会游戏场游戏。对于发生回答错学员,可以适当惩罚
22.他
训课程开始,培训师需知道学员们对开的究竟了解多
所有学员轮流,但是否枯燥有没有想一种,让交流
分享的游戏中完成?,一定会有效果
:让学员分享大家的
:1020 分钟
具:一空白
37 人。如果与者,将分成相等的小组
游戏过
1.事先准备 45 个与此次培主题相关的问题。如果主题是在线习,培训师可以
以下五个问题:
(1)来这最主要的是什么
2)对这次培训你最大的担是什么
3目前对互联网了解多少?
4用什么号的电脑
5你认为网页是什么

标签: #管理 #培训 #资料

摘要:

开场白用故事做引子故事----做比说重要一群老鼠吃尽了猫的苦头,它们召开全体大会,号召大家贡献智慧,商量对付猫的万全之策,争取一劳永逸地解决事关大家生死存亡的大问题。众老鼠们冥思苦想。有的提议培养猫嚼鱼吃鸡的新习惯,有的建议加紧研制毒猫药,最后,还是一个老奸巨滑的老老鼠出的主意让大家佩服得五体投地,连呼高明。那就是给猫脖子上挂上个铃铛,只要猫一动,就有响声,大家就可事先得到警报,躲藏起来,这一次决议终于被投票通过,但决策的执行者却始终产生不出来。高薪奖励,颁发荣誉证书等等办法一个又一个地提出来。但无论什么高招,好像都无法将这一决策执行下去。至今,老鼠们还在自己的各种媒体上争辩不休也经常举行会议...

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